Latest Post

Entrepreneurship Sebagai Bentuk Pengabdian Masyarakat

Penulis:
Gusti Raganata
Mahasiswa Ilmu Politik 2010
Universitas Indonesia

“Berikan aku 1000 orang tua, niscaya akan kucabut semeru dari akarnya, berikan aku 1 pemuda, niscaya akan kuguncangkan dunia” . (Bung Karno)
Kalimat Bung Karno diatas selalu menjadi pemacu semangat mahasiswa untuk berkontribusi kepada negara. Kalimat tersebut membuat seolah pemuda memiliki kekuatan yang besar sehingga mampu memberikan kontribusi yang signifikan. Perguruan tinggi sebagai salah satu tempat pemuda menimba ilmu memiliki Tri Dharma Perguruan Tinggi yang berisi pendidikan, penelitian, dan pemgabdian masyarakat sebagai upaya untuk meningkatkan taraf kehidupan masyarakat. Oleh karena itu bisa dikatakan bahwa entrepreneurship dapat dimasukan sebagai implementasi dari tri dharma PT.
Pengabdian masyarakat yang dilakukan oleh mahasiswa biasanya berupa community development atau alih tekhnologi. Tetapi sebenarnya perguruan tinggi juga perlu untuk mengembangkan entrepreneurship, karena entrepreneurship ini memiliki sejumlah manfaat salah satunya untuk mengembangkan perekonomian negara. Entrepreneur di Indonesia hanya memiliki 0,02% dari jumlah total populasi, sedangkan Singapura mencapai 7% dari populasi sehingga perekonomiannya berputar dan sedikit sekali jumlah pengangguran[1]. Data ini berarti tingkat entrepreneurship dapat memotong angka pengangguran, hal ini berarti entrepreneurship dapat memutus tali rantai kemiskinan sekaligus membantu pemerintah untuk mengurangi jumlah pengangguran. Lahirnya banyak entrepreneur yang dijalankan oleh mahasiswa akan membuat banyak lapangan pekerjaan baru dan lulusan dari perguruan tinggi tersebut tidak akan menjadi pengangguran baru yang akan menyedot banyak tenaga kerja. Langkah ini sangat bermanfaat untuk memutus rantai kemiskinan di masyarakat dan ini sesuai dengan pengabdian masyarakat.
Penelitian dan pengembangan sebagai nilai dasar perguruan tinggi juga diperlukan sebagai tindak lanjut dari lahirnya entrepreneurship tersebut. Penelitian dan pengembangan akan membuat entrepreneur kita memiliki teknologi dan inovasi sehingga produk-produk yang dihasilkan dari entrepreneur ini akan mampu bersaing dengan produk luar negeri, sehingga terjadi ekspor produk ke luar negeri dan kebanggaan tersendiri apabila produknya sudah diakui oleh dunia internasional.
Terakhir, pendidikan. Perguruan tinggi dapat menggalakan entrepreneurship bisa dengan membuat komunitas khusus entrepreneurship ataupun membuat kurikulum yang dapat memicu lebih banyak lahirnya entrepreneur. Mahasiswa sendiri diharapkan dapat mengikuti kurikulum ini sehingg bermindset sebagai pembuka lapangan kerja bukan sebagai pengguna lapangan kerja.
Peran mahasiswa sangat penting dalam penerapan dari tri dharma PT, karena tanpa mahasiswa tri dharma PT tidak akan pernah berjalan. Bila banyak mahasiswa menjadi entrepreneur maka mereka akan menyelamatkan pengangguran sehingga memutus rantai kemiskinan di masyarakat. Memutus rantai kemiskinan merupakan salah satu dari bentuk pengabdian masyarakat, karena pengabdian masyarakat artinya melakukan sesuatu yang berguna kepada masyarakat.


[1]Entrepreneur, Kunci Kemakmuran Bangsa,  http://www.ciputraentrepreneurship.com/berita/berita-ce/4052-entrepreneur-kunci-kemakmuran-bangsa.html, diakses Kamis, 24 Februari 2012
 

Sketsa yang Arsitektural


Penulis: 
Anastasia Reny Tandi Rassing
Mahasiswi Teknik Arsitektur 2011
Universitas Atmajaya Jogjakarta

Halo! :)
Pada postingan kali ini, saya terpikir untuk membagikan sesuatu. Saya bukanlah seorang yang sangat pandai menggambar, saya orang yang baru belajar menggambar. Jangan pernah berpikir bahwa menggambar itu susah, karena menggambar itu menyenangkan.  :D
Saya anak arsitek, jadi cara menggambar saya agak berbeda dengan kebanyakan pelukis. Di sini saya menggunakan teknik yang bernama teknik arsir, karena arsitek bukan pelukis, sehingga gambarnya pun harus arsitektural.
Berikut saya mau share tips menggambar dengan menggunakan cara saya. :)
Cekidot :
1. Kalau mau menggambar, kertas jangan di goyangkan kesana kemari, kalau perlu tempelkan saja di meja. Posisi badan juga harus tegap, pandangan mata jangan terlalu dekat dengan kertas agar kamu bisa dengan pas memproporsikan objek apa yang bakalan kamu gambar. Usahakan pandangan mata luas.
2. Bedakan cara memegang pena untuk menulis, dengan pensil untuk menggambar. Memegang pensil untuk menggambar sebaiknya agak jauh dari mata pensil agar kamu bisa menuntun arah pensil yang bakalan kamu torehkan.
Cara memegang pensil untuk menulis

Cara memegang pensil untuk menggambar
 
3. Kalau menggambar, usahakan JANGAN men-double garis yang sudah kamu buat. Kalau memang garis yang kamu buat itu salah, hapus saja, jangan di tumpuk 2x.
4. Tabrakkan saja garis yang sudah kamu buat, jangan takut-takut!:)
Tabrakkan ujung garisnya
 
5. Kita ambil contoh menggambar sebuah bangunan. Mulailah dari sebuah bentuk dasar. Misalnya bangunan tersebut adalah sebuah transformasi dari sebuah balok. JANGAN LANGSUNG MEMBUAT  DETAIL. Ini adalah masalah yang terus dialami oleh orang yang menggambar. Membuat bentuk dasar lebih dulu bertujuan untuk menentukan skala yang kamu gambar.

6. Setelah merasa bahwa garis besar gambarmu sudah selesai, tebalkan garis pinggir (outline) dari gambar tersebut. Usahakan FREEHAND, agar kamu terlatih untuk tidak menggunakan alat bantu seperti penggaris.

7. Jika bangunan yang kamu gambar sudah selesai, langkah terakhir adalah memberi efek gelap terang. Di sini yang kita gunakan adalah teknik mengarsir, BUKAN teknik menggosok. Teknik menggosok hanya akan membuat sketsa yang kamu gambar menjadi kotor.

8. Tentukan dulu dimana arah matahari menyinari objek kamu. Bagian yang tidak dikenai sinar matahari sudah pasti akan mendapat efek gelap. Bagian yang sama sekali tidak terkena matahari, langsung arsir saja menjadi gelap.

9. Ingat! Arsir tidak sama dengan mewarnai. Terkadang saya juga sering lupa membedakan arsir dan mewarnai. Arsir yang baik, garis arsirnya kelihatan tegas. Jangan lupa, seluruh bidangnya harus penuh, jangan ada yang keluar garis atau tidak mengenai garis.

10. Cara memberi gradasi (perubahan warna secara halus) pada teknik arsir, bisa dengan perubahan tekanan pada pensil yang kamu gunakan (sebaiknya pensil mekanik), atau juga jarak antara garis arsir.
Menggunakan arsir gradasi perubahan tekanan pensil


Menggunakan arsir gradasi jarak antar garis arsir
 
Untuk gradasi, saya menyarankan menggunakan perubahan teknik tekanan pensil agar gradasi lebih nyata.

1. Langkah selanjutnya jika kamu sudah memberi efek gelap terang, berilah sketsamu sebuah rendering. Rendering berguna untuk menjelaskan aura dari sketsa yang kamu bikin, apakah bangunan tersebut kokoh atau bagaimana, tapi tergantung kesenanganmu saja, ingin memakai rendering atau tidak.

2. Selamat mencoba! :)


Ini adalah contoh gambar yang sudah jadi:











 
Untuk acuan, silakan baca buku PANDUAN UJIAN SARINGAN MASUK GAMBAR ARSITEKTUR. Pengarangnya Frangky Ariestya, Yanuar Effendie, dan Theofilus Ra.


Sampai jumpa di postingan selanjutnya! :)

 

Ego Snack

Membawa tagline "Snack For All Ego", teman kami Nurul Imania telah berhasil menciptakan produk baru dalam bentuk makanan potato chips. 


Ego Snack, tersedia dalam banyak rasa! Dijamin pembeli tak akan kecewa!! :) 

TERBUKTI SEHAT DAN ENAK LOH!! <-- Berdasarkan pengalaman Tim Warung Danus


Tertarik?!? Jangan ragu follow twitternya:

@Ego_Chips 

Penulis: Administrator
 

Warung Danus - Catering


Halo!!!! Warung Danus menyediakan jasa catering dengan sistem pesan-antar, daftar dan harga makanan tertera pada gambar di atas.  

Khusus untuk SNACK BOX, Anda dapat memilih berbagai jenis kue yang kami tawarkan, seperti: soes, pastel, lontong, lapis legit, bolu pisang, lemper, apem, dll.

Anda dapat mulai melakukan pemesanan dengan mengikuti link berikut ini:


atau hubungi:
Bayu: 087808788521
Gerald: 087882247676

Warung Danus adalah persembahan Biro Dana Usaha BEM FISIP UI

Penulis: Administrator 

 




 

Grand Launching: Warung Danus!



Mulai hari ini Anda sudah mulai dapat melakukan pemesanan dalam bentuk printing, kaos, dan catering. Kelebihan dari Warung Danus sendiri adalah kami menerima sistem pesan-antar dengan harga yang dijamin murah dan terjangkau.

Anda dapat segera melakukan pengecekan pada harga-harga yang kami tawarkan pada area Shop dan mulai melakukan pemesanan pada area Contact Us. Anda juga dapat mengunjungi area Help untuk mengetahui lebih lanjut mengenai sistem pemesanannya.

Bagi Anda yang ingin menghasilkan uang dengan bekerja sama dengan kami, Anda dapat mengunjungi area Career.


Warung Danus adalah persembahan Biro Danus BEM FISIP UI 2012.

Penulis: Administrator
 

SEGERA: TRY OUT GRAFITY 2012!






IKUTI TRY OUT GRAFITY 2012!!!

Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi situsnya:
www.grafityfisipui.blogspot.com

Menangkan total hadiah puluhan juta rupiah untuk tiga peserta dengan nilai tertinggi!!

Grafity 2012 merupakan persembahan Biro Danus BEM FISIP UI 2012.

Penulis : Administrator
 

Ketua Pelaksana Grafity 2012


Selamat kami ucapkan atas terpilihnya teman kami Meiliana Subandi/Meli (Staff Biro Dana Usaha BEM FISIP UI 2012) sebagai Ketua Pelaksana Grafity 2012 tertanggal 15 Juni 2012. Meli berhasil menyisihkan kompetitor-kompetitor lain yang juga berkompeten di bidangnya. Ia memeroleh total poin 28.5, menyisihkan dua kompetitor lainnya yang masing-masing memeroleh total poin 22.5 dan 21.

Penulis: Administrator
 
 

Copyright © 2011. Fondsen - All Rights Reserved